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「敵の深海棲艦を発見!!!」
[鍵争奪戦 大好きな人の詳細説明]BOT怪物は・100ポイント(HP20,000)・200P(HP90,000)・500P(HP150,000)・1500P(HP150,000)のやつがいて500/1000/2500/3500/5000(うる覚え)ポイント貯める事に艦艇の能力強化が可能。ポイントは鍵所持してポータルからの脱出orオクタゴン(脱出できなかった艦艇同士で最後の1隻になるまでバトル)勝者にはポイント2倍ボーナスがあります。ポイント入手手段は・BOTの撃沈・ポイント所持プレイヤーの撃沈また即席で分隊を作ることが出来、また脱退も任意のタイミングで可能。その為衝突寸前で分隊をぬけて、ラムして沈めるというのも可能。1000P=75,000クレジット150,000P=T8地獄迷彩(永久迷彩)*300,000P=T9地獄迷彩(永久迷彩)*(※AL艦艇、HSF艦艇以外誰にでも振り分けられる迷彩。一旦割り振ったらその艦艇専用になる)[例:T9 DD北風にT9迷彩を割り当てた場合、北風専用の永久迷彩になる]他にもプレ垢やハロウィン迷彩など交換可能このモードでは3隻の艦艇を使用でき[ヴァルキリー、ゲール、ヘラクレス*]、前述の通りゲーム内で入手出来るポイントで艦艇性能を強化できます。[※ヘラクレスは11/13から入手可能]巡洋艦 ヴァルキリーだと・HP自動回復・吸血鬼(与ダメージにより回復)・ダメージ吸収・装填速度上昇・主砲精度向上・機動性向上(転舵)の強化がランダムに出てきます。ゲールでは・ポイント増加・ポイント振り分け上限解放・振り分け速度上昇がランダムで出てきます[ ポイントに関しては動画内でも言う通り2人分隊だと半分、3人分隊だと3分の1しかポイントが入ってこないので序盤1000ポイント強化がとれるまで積極的に組まない方がいいです。]ミッションを進める事に各艦艇のモジュールを解放することが出来て・ラム向け船体(頑強旗効果と同じ)[初期船体]・耐久船体(HP+10,000)[中間報酬]・機動性船体(+10knot)[最終報酬]主砲・3連装×4基主砲(HE)装填14s程[初期]・連装×4基主砲(AP) 装填12s程[中間]・9連装×4基主砲(HE)装填21s程[最終]副砲は・HE副砲(長射程)[初期]・AP副砲(中射程)[中間]・臼砲(HE 9連装副砲、短射程)[最終]消耗品モジュールで・自艦強化(エンジンブースト&回復)(動画内でめちゃ早かった敵がこれ)[初期]・一定範囲内味方含め強化(うp主の消耗品、回復&無敵)[中間]・自艦&味方強化(距離無制限)他と比べCT短い回復&ダメージ75%カット)[最終報酬]ゲールでは魚雷が主兵装になり・5連装×4基魚雷(装填60s、並威力)-通常の魚雷と変わりはない[初期]・単装×4基魚雷(装填25s、高威力)-被雷対象の武装を一定時間停止させる効果あり[中間]・4連装×4基魚雷(プラズマ魚雷*)副砲・HE副砲[初期]・レーザー副砲(短射程の代わり高火力)[中間]・プラズマ副砲*[最終]※プラズマ系統武装は、同一箇所に当てていく度に威力が上昇する船体・バランス船体(HP40,000、機動性は並)[初期]・耐久船体(HP45,000、機動性は劣悪)[中間]・機動性船体(HP35,000、機動性がめちゃくちゃよくなる)モジュールが・回復&主兵装装填短縮&機動性向上[初期]・回復&副砲装填短縮&被ダメージカット[中間]・回復&機動性向上&被ダメージカット[最終]ゲールのモジュールは特殊で、初期は各項目にポイントが均等に割り振られてそれぞれ効果を受けている。優先的に強化したい項目を選ぶとその項目にポイントが割り振られて効果が強化され、代わりに他項目のポイントが減って効果の恩恵が少なくなる。例:回復[4] 主兵装装填[4] 機動性[4](主兵装を強化したい)↓ 回復[2]主兵装装填[8] 機動性[2]この場合、主兵装装填短縮が強化されるが継続回復と機動性(速度上昇、転舵時間短縮]の恩恵が少なくなる。個人的なおすすめは・ヴァルキリーラム船体[初期]/9連装主砲[最終]/HE副砲[初期]/距離無制限自艦&味方強化[最終]この構成は対人特化で分隊だった人に衝突しに行き、寸前で分隊脱退&ダメージカット+ラム船体で相手を沈める構成。9連装主砲は装填遅いが威力が絶大なので強い。・ゲール機動性船体[最終]/5×4魚雷[初期]/レーザー副砲[中間]/回復&機動性&被ダメカット[最終]BOT狩りしてる間は機動性に強化を振って速度上昇、基本は副砲のみでBOTを処理します。対人戦の際には回復と被ダメカットに強化を振り、側面まで行ってから魚雷を全弾叩き込みます。相手が被ダメカットの消耗品を搭載してない限り確殺できます。見分けるコツとしては、分隊組んでる時に味方の消耗品確認したり(裏切る前提)、「相手は被ダメカット系の物持ってそうだな」と思ったら一基だけ撃ってみて試すのもあり[要約]最初はBOTを殺してポイント稼ぎ&強化、後半は対人戦。即席分隊作成&脱退機能を使って上手く裏切ったりしながら脱出をめざしましょう。上手く裏切ったり、裏切りを予見して死なずに裏切り者を如何に処すかというのが楽しいゲームです
サムネ見た時例のゲームだと思った
うぽつです!待ってました!一瞬中華製のアレかと思ってしまったw
同じく
同じ
同感である
モンスターが深海棲艦のエビに見えたw
太ったヘビ
いやエビ
エビ以外には何がいたっけ?
言い始めたらおわんない
3:07大和魂は同志.じゃなくて動詞なのか
深海棲k…おっと誰か来たようだ
某エリレ「ヨンダ? \(゚∀゚)))≡=ー」
シールド(クラインフィールド)
シールド(A.Tフィールド)
クルーザー2種が混ざっている「固定的な分隊」が一番強かったな
映画のバトルシップ思い出した
だけどこのゲームは艦艇も怪物な模様。
完全に深海棲艦のそれで草
敵BOTを見て艦これを思い出した
それ俺も思い出したw
「流行りを取り入れた」とあるから、全集中水の呼吸とできるのかと思ったよ。。。
おもしろいシステムだな
質問です今自分はpcでプレイしているのですが音声がイオナに戻せないのですが戻すためにはどうすればいいですか?
設定>オーディオ>音声変更これで選択できますなんか最近敵が透明化とか、マップ狂ったりとか、まともに戦えないバグありません?
@@望月耕助 設定でもできなかったんですけど…
ゲールは並走してる味方を突然裏切ってはかいち、ポイントひとり占めするための艦艇(ゲス顔)
モンハンのダレン・モーラン戦を思い出した
ダメージ数えぐい事になってない?
結構楽しかったなぁ、鍵取れなくて転送されたあとの最後のところで、身動きできなくなるくらい狭くなるのつらいけどバリアの存在知らなかった
質問です今自分はpcでWowsをプレイしているのですが音声がイオナに戻すにはどうしたらいいですか?
こっちのハロウィンの方が楽しそう
バリアのシーンがアルペジオに見えたw
艦…バリア…波動防壁かな?
前回のハロウィンイベは和平交渉して瘴気を集める奴ラスプチ倒すために戦いやめて一緒に倒すというのがあったから結構楽しかった今回のはこれはその延長線上のイベントだなていうか瘴気イベントってハロウィンだったつけ
クレジットとの交換は、1戦1万ポイントだと75万なので意外とお得感あり。艦別ミッションクリヤ時に1万ポイントあると、1戦で200万クレジット。
バトロワモードはブリッツ版に既にありました。
やべぇ艦これの敵艦みたい
怪物戦艦…鋼鉄の方向エキストラの野良空母とかアヒル戦艦ですか?w
バグか仕様か分からないけど、バイタル抜いても通常貫通ダメージと同じなんだよな普通に脳死砲撃でも問題ナッシン
ダメージ軽減スキルもあるので、それが原因ではないでしょうか?
怪物?のようなもの・・・あれ、見た目的に弱そう・・・って思ってたら案の定弱かった・・・
GALEでVALKYRE(スペル忘れたから超適当)と分隊組んで近ずいて魚雷投げれば簡単に死にます(検証済み)
@@Anonymous-jp8jo 昨日はwowsやってないけど昨日以外は毎日やってたからもしかすると…まあ魚雷は初期型、アビリティ的なのは魚雷装填の速さup、船体は船の旋回性を上げるものを使ってました
これバリアと突撃船体でラム島くるの楽しいのよね。脱出できなかった場合のバトロワ島では味方分艦隊と協力して殲滅して油断しているところに裏切りラムすると簡単に稼げるぞ☆
半年くらいログインしないと200万くらいポンとくれるからなぁ
このモード二回目でクリアできたぞ(やはり仲間をたくさん作った方が生還率は高いぞ(
すみません………。ツシマってまだですか?
blitzの方はもうアレなバトロワあるんよねぇblitzそのままな戦ストとかもあったし駄々洩れ感が
みょんかわいい💞
深海棲艦を潰すみたいな〜
自分が時分になっています!!
0:38フォートナイト「呼ばれた気がした」
貰える金が沢山あっても微妙という
艦首突撃いたんだが…
これ元の船はザラ?
ヒンデンブルク。GALEはスモレンスク
待ってました!!!
軽トラの……ねぇ……んなことはいいとして、こういうタイプのバトロワも悪くねえ
なんだこれ……
くさ
副口径臼砲と副口径AP弾の違いってなんですかああああああああああああああ失礼いたしました(でもマジで教えてください)
APは通常仕様だから臼弾についての解説を私なりに。臼弾は砲弾の一種で(射程はAPより長く、榴弾より短い。仕様としては、キッチリ的に命中しなくてもダメージは出るが、あまり高くはないどころかほぼ出ない。一方で、命中した際はダメージがとても高く、門数も多めになっているので、火力は高めだが、弾道特性が極めて悪いので、機動性の高い艦艇がほとんどの戦場では副砲による命中は期待しないほうがいいかもしれない。長失
@@mosfet374 分かりましたありがとうございます😊
大和魂しか勝たんw
これはパクリの連鎖が起こりそう。
ktkr
1コメ!!待っていました動画
「敵の深海棲艦を発見!!!」
[鍵争奪戦 大好きな人の詳細説明]
BOT怪物は
・100ポイント(HP20,000)
・200P(HP90,000)
・500P(HP150,000)
・1500P(HP150,000)
のやつがいて
500/1000/2500/3500/5000(うる覚え)ポイント貯める事に艦艇の能力強化が可能。
ポイントは鍵所持してポータルからの脱出orオクタゴン(脱出できなかった艦艇同士で最後の1隻になるまでバトル)勝者にはポイント2倍ボーナスがあります。
ポイント入手手段は
・BOTの撃沈
・ポイント所持プレイヤーの撃沈
また即席で分隊を作ることが出来、また脱退も任意のタイミングで可能。
その為衝突寸前で分隊をぬけて、ラムして沈めるというのも可能。
1000P=75,000クレジット
150,000P=T8地獄迷彩(永久迷彩)*
300,000P=T9地獄迷彩(永久迷彩)*
(※AL艦艇、HSF艦艇以外誰にでも振り分けられる迷彩。一旦割り振ったらその艦艇専用になる)
[例:T9 DD北風にT9迷彩を割り当てた場合、北風専用の永久迷彩になる]
他にもプレ垢やハロウィン迷彩など交換可能
このモードでは3隻の艦艇を使用でき[ヴァルキリー、ゲール、ヘラクレス*]、前述の通りゲーム内で入手出来るポイントで艦艇性能を強化できます。
[※ヘラクレスは11/13から入手可能]
巡洋艦 ヴァルキリーだと
・HP自動回復
・吸血鬼(与ダメージにより回復)
・ダメージ吸収
・装填速度上昇
・主砲精度向上
・機動性向上(転舵)
の強化がランダムに出てきます。
ゲールでは
・ポイント増加
・ポイント振り分け上限解放
・振り分け速度上昇
がランダムで出てきます
[ ポイントに関しては動画内でも言う通り2人分隊だと半分、3人分隊だと3分の1しかポイントが入ってこないので序盤1000ポイント強化がとれるまで積極的に組まない方がいいです。]
ミッションを進める事に各艦艇のモジュールを解放することが出来て
・ラム向け船体(頑強旗効果と同じ)[初期船体]
・耐久船体(HP+10,000)[中間報酬]
・機動性船体(+10knot)[最終報酬]
主砲
・3連装×4基主砲(HE)装填14s程[初期]
・連装×4基主砲(AP) 装填12s程[中間]
・9連装×4基主砲(HE)装填21s程[最終]
副砲は
・HE副砲(長射程)[初期]
・AP副砲(中射程)[中間]
・臼砲(HE 9連装副砲、短射程)[最終]
消耗品モジュールで
・自艦強化(エンジンブースト&回復)(動画内でめちゃ早かった敵がこれ)
[初期]
・一定範囲内味方含め強化
(うp主の消耗品、回復&無敵)[中間]
・自艦&味方強化(距離無制限)
他と比べCT短い回復&ダメージ75%カット)[最終報酬]
ゲールでは魚雷が主兵装になり
・5連装×4基魚雷(装填60s、並威力)
-通常の魚雷と変わりはない[初期]
・単装×4基魚雷(装填25s、高威力)
-被雷対象の武装を一定時間停止させる効果あり[中間]
・4連装×4基魚雷(プラズマ魚雷*)
副砲
・HE副砲[初期]
・レーザー副砲(短射程の代わり高火力)[中間]
・プラズマ副砲*[最終]
※プラズマ系統武装は、同一箇所に当てていく度に威力が上昇する
船体
・バランス船体(HP40,000、機動性は並)[初期]
・耐久船体(HP45,000、機動性は劣悪)[中間]
・機動性船体(HP35,000、機動性がめちゃくちゃよくなる)
モジュールが
・回復&主兵装装填短縮&機動性向上[初期]
・回復&副砲装填短縮&被ダメージカット[中間]
・回復&機動性向上&被ダメージカット[最終]
ゲールのモジュールは特殊で、初期は各項目にポイントが均等に割り振られてそれぞれ効果を受けている。
優先的に強化したい項目を選ぶと
その項目にポイントが割り振られて効果が強化され、代わりに他項目のポイントが減って効果の恩恵が少なくなる。
例:回復[4] 主兵装装填[4] 機動性[4]
(主兵装を強化したい)↓
回復[2]主兵装装填[8] 機動性[2]
この場合、主兵装装填短縮が強化されるが継続回復と機動性(速度上昇、転舵時間短縮]の恩恵が少なくなる。
個人的なおすすめは
・ヴァルキリー
ラム船体[初期]/9連装主砲[最終]/HE副砲[初期]/距離無制限自艦&味方強化[最終]
この構成は対人特化で
分隊だった人に衝突しに行き、寸前で分隊脱退&ダメージカット+ラム船体で相手を沈める構成。
9連装主砲は装填遅いが威力が絶大なので強い。
・ゲール
機動性船体[最終]/5×4魚雷[初期]/レーザー副砲[中間]/回復&機動性&被ダメカット[最終]
BOT狩りしてる間は機動性に強化を振って速度上昇、基本は副砲のみでBOTを処理します。
対人戦の際には回復と被ダメカットに強化を振り、側面まで行ってから魚雷を全弾叩き込みます。
相手が被ダメカットの消耗品を搭載してない限り確殺できます。
見分けるコツとしては、分隊組んでる時に味方の消耗品確認したり(裏切る前提)、「相手は被ダメカット系の物持ってそうだな」と思ったら一基だけ撃ってみて試すのもあり
[要約]
最初はBOTを殺してポイント稼ぎ&強化、後半は対人戦。
即席分隊作成&脱退機能を使って上手く裏切ったりしながら脱出をめざしましょう。
上手く裏切ったり、裏切りを予見して死なずに裏切り者を如何に処すかというのが楽しいゲームです
サムネ見た時例のゲームだと思った
うぽつです!待ってました!一瞬中華製のアレかと思ってしまったw
同じく
同じ
同感である
モンスターが深海棲艦のエビに見えたw
太ったヘビ
いやエビ
エビ以外には何がいたっけ?
言い始めたらおわんない
3:07大和魂は同志.じゃなくて動詞なのか
深海棲k…おっと誰か来たようだ
某エリレ「ヨンダ? \(゚∀゚)))≡=ー」
シールド(クラインフィールド)
シールド(A.Tフィールド)
クルーザー2種が混ざっている「固定的な分隊」が一番強かったな
映画のバトルシップ思い出した
だけどこのゲームは艦艇も怪物な模様。
完全に深海棲艦のそれで草
敵BOTを見て艦これを思い出した
それ俺も思い出したw
「流行りを取り入れた」とあるから、全集中水の呼吸とできるのかと思ったよ。。。
おもしろいシステムだな
質問です
今自分はpcでプレイしているのですが音声がイオナに戻せないのですが戻すためにはどうすればいいですか?
設定>オーディオ>音声変更
これで選択できます
なんか最近敵が透明化とか、マップ狂ったりとか、まともに戦えないバグありません?
@@望月耕助 設定でもできなかったんですけど…
ゲールは並走してる味方を突然裏切ってはかいち、ポイントひとり占めするための艦艇(ゲス顔)
モンハンのダレン・モーラン戦を思い出した
ダメージ数えぐい事になってない?
結構楽しかったなぁ、鍵取れなくて転送されたあとの最後のところで、身動きできなくなるくらい狭くなるのつらいけど
バリアの存在知らなかった
質問です
今自分はpcでWowsをプレイしているのですが音声がイオナに戻すにはどうしたらいいですか?
こっちのハロウィンの方が楽しそう
バリアのシーンがアルペジオに見えたw
艦…バリア…
波動防壁かな?
前回のハロウィンイベは和平交渉して瘴気を集める奴ラスプチ倒すために戦いやめて一緒に倒すというのがあったから結構楽しかった今回のはこれはその延長線上のイベントだなていうか瘴気イベントってハロウィンだったつけ
クレジットとの交換は、1戦1万ポイントだと75万なので意外とお得感あり。艦別ミッションクリヤ時に1万ポイントあると、1戦で200万クレジット。
バトロワモードはブリッツ版に既にありました。
やべぇ艦これの敵艦みたい
怪物戦艦…
鋼鉄の方向エキストラの野良空母とかアヒル戦艦ですか?w
バグか仕様か分からないけど、バイタル抜いても通常貫通ダメージと同じなんだよな
普通に脳死砲撃でも問題ナッシン
ダメージ軽減スキルもあるので、それが原因ではないでしょうか?
怪物?のようなもの・・・あれ、見た目的に弱そう・・・って思ってたら案の定弱かった・・・
GALEでVALKYRE(スペル忘れたから超適当)と分隊組んで近ずいて
魚雷投げれば簡単に死にます
(検証済み)
@@Anonymous-jp8jo 昨日はwowsやってないけど
昨日以外は毎日やってたからもしかすると…
まあ魚雷は初期型、アビリティ的なのは魚雷装填の速さup、船体は船の旋回性を上げるものを使ってました
これバリアと突撃船体でラム島くるの楽しいのよね。
脱出できなかった場合のバトロワ島では味方分艦隊と協力して殲滅して油断しているところに裏切りラムすると簡単に稼げるぞ☆
半年くらいログインしないと200万くらいポンとくれるからなぁ
このモード二回目でクリアできたぞ(
やはり仲間をたくさん作った方が生還率は高いぞ(
すみません………。
ツシマってまだですか?
blitzの方はもうアレなバトロワあるんよねぇ
blitzそのままな戦ストとかもあったし駄々洩れ感が
みょんかわいい💞
深海棲艦を潰すみたいな〜
自分が時分になっています!!
0:38フォートナイト「呼ばれた気がした」
貰える金が沢山あっても微妙という
艦首突撃いたんだが…
これ元の船はザラ?
ヒンデンブルク。GALEはスモレンスク
待ってました!!!
軽トラの……ねぇ……
んなことはいいとして、こういうタイプのバトロワも悪くねえ
なんだこれ……
くさ
副口径臼砲と副口径AP弾の違いってなんですかああああああああああああああ
失礼いたしました(でもマジで教えてください)
APは通常仕様だから
臼弾についての解説を私なりに。
臼弾は砲弾の一種で(
射程はAPより長く、榴弾より短い。仕様としては、キッチリ的に命中しなくてもダメージは出るが、あまり高くはないどころかほぼ出ない。一方で、命中した際はダメージがとても高く、門数も多めになっているので、火力は高めだが、弾道特性が極めて悪いので、機動性の高い艦艇がほとんどの戦場では副砲による命中は期待しないほうがいいかもしれない。
長失
@@mosfet374 分かりましたありがとうございます😊
大和魂しか勝たんw
これはパクリの連鎖が起こりそう。
ktkr
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